当サイトへの訪問ありがとうございます ルアモです
フルアーマーZZガンダムの全塗装が完成しました
とにかく物量が多く、頑張りましたので、ぜひ最後まで見てやってください
ほんとに時間かかった…
制作
仮組
まずは仮組ですが特に語ることもなくサクッと終了



1機目、完成
2機目も完成
3機目は一週間後に完成
最初はFAZZを3機を作りたかったのですが、ぜんぜん入手できず
新発売のFA-ZZは普通に買えましたし、1週間後にガンダムベースで再販されるなどして3機集められたので、こちらを全塗装することにしました
旧MGではただのカラーバリエーションだった気がしますし
塗装
これがめちゃくちゃ時間がかかりました


とにかくパーツが多いので、パーツ単位でただベタ塗りをしていきました
グラデーションとかマスキングでの塗り分けとかはなしなのに、単純な物量で時間がかかるし、置く場所ないし、結局感想を待たなければ次に行けず…

ベタ塗りの乾燥時間を使い、ゴールドを小さく筆塗りしたり
3機とも全て同じカラーではなく、少しだけカラーを変えたり
糾弾ベルト?エネルギーケーブル?のパーツが大量にあり、一個ずつクリップなんてやってられず、(最初つまようじに固定しようとしていた)
マスキングテープに通すとやりやすいことを発見
塗装が全て終わったと思ったら、塗り残しを発見し、
塗装しようとしたら、塗装ブースがお亡くなりに…

塗装ブースを買い直したりして、想定の3倍くらい時間がかかりました
墨入れデカールも大量で…
完成

やっと3機の全塗装フルアーマーΖΖガンダム完成しました
改造ポイント

ハイパーメガキャノンの基部ですが、軸関節による可動しかありません
可動範囲が狭いので、構えた時に、頭部のアンテナが干渉し、本体を縦に構えられず、手首も外側に捻るようになり、弱々しく感じました



そこで、軸を切り離し、ボールジョイントの受けをプラ板で箱組みして装着しました

画像のように捻られるようになったのと、ランチャー自体を体の中心から外側に逃がせるようになったので、二丁構えることもできるようになりました


肩の可動範囲を上げるためには、バックパックを背中から離さなければならないのですが、バックパックは腰から伸びるフレームで1本で支えられています
そのままでも関節の硬さで支えられそうですが、ちょっと怖かったので、



画像のようなパーツをプラ板で作成し補強しました
肩とバックパックの距離を離しつつ固定できたので、グラつきも減りましたし、肩の可動範囲も確保できました
完成画像
あとは写真撮って満足です




山田化学の連結ディスプレイベースは遊べますね
切り貼りして改造しても、100均なので手軽に買い直せます


キャノピーはスモークブラックで塗り、ブラックライトで光るように
コクピット内の計器が光るイメージにしようと思っていましたが、悪目立ちしてますね

ダブルビームライフルの塗り分けを頑張ってみたり、センサーをブラックライトで光るようにしたり









遊んでいたら、すぐに塗装が剥げました
以上です ご覧いただきありがとうございました
次はもっと早く完成させます


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